Microsoft Kinect soll über zehn Millionen Verkäufe erreicht haben – möglicher Guinness-Weltrekord
Microsofts Bewegungssteuerung Kinect für die Xbox 360 soll Berichten zufolge die Marke von zehn Millionen verkauften Einheiten überschritten haben und damit einen Eintrag im Guinness-Buch der Weltrekorde erzielt haben. Dies berichtete das italienische Spielemagazin Gamestar.it unter Berufung auf Angaben von Microsoft. Eine unabhängige Bestätigung dieser Verkaufszahlen durch eine zweite verlässliche Quelle lag zum Zeitpunkt des Redaktionsschlusses jedoch nicht vor.
Rekordanspruch und offene Verifizierungsfragen
Laut der vorliegenden Meldung handelt es sich bei dem möglichen Rekord um den schnellsten Absatz eines Unterhaltungselektronikgeräts innerhalb eines bestimmten Zeitraums nach dem Marktstart. Diese Formulierung soll von Microsoft selbst im Rahmen der Bewerbung beim Guinness-Komitee verwendet worden sein. Der genaue Wortlaut des Rekordeintrags sowie die exakte Definition des zugrunde liegenden Zeitraums konnten auf Basis der verfügbaren Informationen jedoch nicht unabhängig überprüft werden.
Microsoft hatte Kinect im November 2010 zunächst in Nordamerika eingeführt, gefolgt von weiteren Märkten wie Europa in den darauffolgenden Wochen. Die schnelle Verbreitung des Systems könnte somit im Kontext eines starken Weihnachtsgeschäfts und einer hohen Anfangsnachfrage stehen. Ob sich die genannte Zahl von zehn Millionen Einheiten auf einen klar definierten Zeitraum nach dem Launch oder auf kumulierte Verkaufszahlen bezieht, bleibt unklar.
Kinect als strategische Erweiterung des Xbox-Ökosystems
Mit Kinect verfolgte Microsoft eine strategische Erweiterung seiner Xbox-360-Plattform. Ziel war es, über den klassischen Kernmarkt der Gamer hinauszugehen und neue Zielgruppen zu erschließen, insbesondere Familien und Gelegenheitsspieler. Die Bewegungssteuerung basierte auf einer kameragestützten Erfassung von Körperbewegungen und kam ohne zusätzlichen Controller aus.
Dieser Ansatz war Teil eines größeren Branchentrends: Nintendo hatte mit der Wii bereits erfolgreich auf bewegungsbasierte Steuerung gesetzt, während Sony mit PlayStation Move eine eigene Lösung im Markt positionierte. Microsoft versuchte mit Kinect, sich in diesem Segment technologisch zu differenzieren, indem vollständig auf physische Eingabegeräte verzichtet wurde.
Technologische Bedeutung und spätere Entwicklung
Sollte sich der Rekordanspruch bestätigen, würde dies als messbarer Hinweis auf das große Interesse des Massenmarkts an gestenbasierter Spielsteuerung in dieser Phase gelten. Kinect könnte damit als eines der erfolgreichsten Hardware-Experimente seiner Zeit eingeordnet werden – zumindest im Hinblick auf die Anfangsverkäufe.
Gleichzeitig zeigt die spätere Entwicklung, dass sich der langfristige Erfolg solcher Technologien nicht allein an frühen Verkaufszahlen messen lässt. Microsoft stellte die Produktion von Kinect in den folgenden Jahren schrittweise ein, nachdem die Nachfrage zurückging und sich der Fokus des Unternehmens veränderte.
Ob und in welchem Umfang der mögliche Guinness-Eintrag inzwischen offiziell dokumentiert und bestätigt wurde, konnte zum aktuellen Zeitpunkt nicht abschließend geklärt werden. Weitere Verifizierungen durch unabhängige Quellen oder offizielle Guinness-Datenbanken wären erforderlich, um den Rekordanspruch endgültig zu bestätigen.